Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
Dennis Rinke – Birbsoft, Sundernstraße 38, 45721 Haltern am See, E-Mail: info@birbsoft.de
2. Grundsätzliches
Diese Website kommt ohne Tracking, ohne Werbung und ohne Analyse-Dienste aus. Schriften und Bilder liegen auf unserem eigenen Server; beim Besuch werden keine Daten an Dritte wie Google übertragen.
3. Hosting und Server-Protokolle
Die Website und die Spielserver laufen auf einem gemieteten Server der ZAP-Hosting GmbH in Deutschland. Beim Aufruf speichert der Webserver technisch notwendige Daten (IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Seite, Browserkennung) in Protokolldateien, um den Betrieb und die Sicherheit zu gewährleisten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Protokolle werden nach spätestens sieben Tagen automatisch überschrieben.
4. Benachrichtigung zum Kickstarter-Start
Wenn du dich auf der Startseite für die Benachrichtigung einträgst, speichern wir deine E-Mail-Adresse, den Zeitpunkt der Eintragung und der Bestätigung sowie – zum Schutz vor Missbrauch – einen nicht umkehrbaren, verschlüsselten Wert deiner IP-Adresse (keinen Klartext). Erst nachdem du den Link in unserer Bestätigungs-E-Mail angeklickt hast (Double-Opt-in), schicken wir dir eine E-Mail zum Start unserer Kickstarter-Kampagne und gelegentlich Neuigkeiten zur Kampagne und zur geschlossenen Beta. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).
Jede E-Mail enthält einen Link zum Austragen; deine Adresse wird dann sofort gelöscht. Du kannst die Einwilligung auch jederzeit formlos per E-Mail widerrufen. Unbestätigte Eintragungen löschen wir nach 30 Tagen. Die Kampagne selbst läuft auf der Plattform Kickstarter; für eine Unterstützung dort gilt deren Datenschutzerklärung. Wir erhalten von Kickstarter nur die Angaben, die die Plattform Projekten zur Verfügung stellt (z. B. Name und E-Mail-Adresse der Unterstützer), um die Beta-Zugänge zu verschicken.
5. Betatester (Kickstarter-Unterstützer)
Die geschlossene Beta gibt es für Unterstützer unserer Kickstarter-Kampagne; eine öffentliche Anmeldung gibt es derzeit nicht. Für Tester (auch aus früheren Anmeldungen) speichern wir deinen Namen, deine E-Mail-Adresse und deine freiwilligen Angaben (Discord-Name, System, Steuerung, Zeit, Erfahrung, Begründung) sowie den Anmeldezeitpunkt. Zum Schutz vor Missbrauch speichern wir außerdem einen nicht umkehrbaren, verschlüsselten Wert deiner IP-Adresse (keinen Klartext).
Wir nutzen diese Daten ausschließlich, um die Beta zu organisieren: Bestätigung deiner Adresse (Double-Opt-in), Auswahl und Freischaltung der Tester, Zusendung von Zugangsdaten und Informationen zur Beta. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO) und die Durchführung der Beta-Teilnahme (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Über neue Versionen informieren wir dich nur, wenn du das angekreuzt hast.
Die Daten werden gelöscht, sobald die Beta endet oder du deine Einwilligung widerrufst – eine formlose E-Mail genügt. Unbestätigte Anmeldungen löschen wir nach 30 Tagen.
6. Das Spiel
Wenn du spielst, verarbeitet der Spielserver deine IP-Adresse (für die Verbindung), deinen Spielernamen, ein Passwort (nur als nicht umkehrbarer Hash gespeichert) und deinen Spielstand. Chatnachrichten im Zonen-Chat erscheinen im Serverprotokoll, das zur Fehlersuche und Moderation kurzzeitig aufbewahrt wird. Das Spiel fragt beim Start den Server nach Updates und lädt diese bei Bedarf herunter.
7. Fehlerberichte aus dem Spiel
Über „Fehler melden“ im Spiel (bzw. das Formular im Tester-Bereich) kannst du uns Fehler, Abstürze und Ideen schicken. Übertragen wird nur, was du absendest: deine Beschreibung, die Art der Meldung, dein Spielername und – falls angegeben – eine Kontaktangabe (im Tester-Bereich dein Name und deine E-Mail-Adresse). Aus dem Spiel kommen außerdem Systemangaben (Spielversion, Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Arbeits- und Grafikspeicher, Auflösung, Grafikqualität, Sprache), deine Position im Spiel (Server, Zone, Koordinaten, Spieltag, Bildrate), das Spielprotokoll (Player.log, nach einem Absturz auch das der vorherigen Sitzung) und ein Bildschirmfoto – Protokoll und Bildschirmfoto kannst du vor dem Absenden abwählen. Zur Begrenzung auf zehn Meldungen pro Stunde speichern wir nur einen nicht umkehrbaren, verschlüsselten Wert deiner IP-Adresse (keinen Klartext).
Wir nutzen die Meldungen ausschließlich zur Fehlersuche und Verbesserung des Spiels; sie sind nur in unserer Verwaltung sichtbar und werden nicht weitergegeben. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung durch das Absenden (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Erledigte oder verworfene Meldungen löschen wir automatisch 180 Tage nach dem Abschluss; auf Wunsch löschen wir deine Meldung jederzeit früher – eine formlose E-Mail genügt.
8. Cookies
Wir setzen nur ein technisch notwendiges Sitzungs-Cookie („evommo“), das z. B. für das Anmeldeformular und den Tester-Bereich gebraucht wird und beim Schließen des Browsers verfällt (§ 25 Abs. 2 TDDDG).
9. E-Mails
E-Mails versenden wir über den Mailserver unseres eigenen E-Mail-Postfachs. Eine Weitergabe an Newsletter-Dienstleister findet nicht statt.
10. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO) sowie das Recht, eine erteilte Einwilligung jederzeit zu widerrufen. Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, z. B. bei der Landesbeauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen.
Stand: 11/2026