Online-Rollenspiel · bald auf Kickstarter

Die Welt
lernt zurück.

In EvoMMO passen sich die Tiere an euch an. Wer immer mit Feuer jagt, trifft bald auf Wölfe mit rußfestem Pelz. Wer nur mit dem Bogen schießt, sieht Hirsche mit Panzerplatten. Die Welt läuft rund um die Uhr weiter – auch wenn du schläfst.

Live: Spieltag 1.384 · 1.475 Tiere in 40 Arten · 0 Spieler online · Herbst (Tag 5/6) · Gewitter

Was EvoMMO ausmacht

Eine lebende Welt, kein Kulissenwald

Jedes Tier in EvoMMO trägt Erbanlagen in sich: Tempo, Panzer, Gift, Mut, Nachtsicht, Rudelverhalten und mehr. Jeden Spieltag – eine echte Stunde – werden Junge geboren. Wer überlebt, gibt seine Gene weiter.

Und wer überlebt, hängt von euch ab. Die Welt merkt sich, wie gejagt wird, wo Feuer gelegt und wo gefüttert wird. Daraus entstehen Unterarten, Kreuzungen zwischen verwandten Arten und irgendwann ein Weltboss aus der erfolgreichsten Linie.

  • 1 Stundeist ein Spieltag mit Tag und Nacht
  • 58Tierarten zum Start – und es werden mehr
  • 12Lebensräume, von Wüste bis Gletscher
  • ∞Gebiete in der Wildnis – jedes mit eigener Landschaft
Das Wachturm-Tal: ein steinerner Turm mit Wendeltreppe auf einem Hügel, davor grasen Hirsche
Das Wachturm-Tal – hier beginnt jede Reise. Im Turm bist du sicher.

Evolution, die du spürst

Er hat dich schon bemerkt.

Füchse in EvoMMO sind scheu. Noch. Jagt ihr sie nachts, werden sie in ein paar Wochen nachtaktiver. Jagt ihr sie im Rudel, lernen sie zu fliehen, bevor ihr nah genug seid. Kein Skript, keine Stufenleiter – nur Auslese.

  1. Ihr jagt. Mit Feuer, Frost, Schwert oder Bogen. Jeder Kampf wird gezählt.
  2. Die Welt wählt aus. Tiere, die eure Angriffe überstehen, bekommen mehr Junge.
  3. Gene wandern weiter. Gegenanpassungen breiten sich aus: Rußpelz, Panzerplatten, Konter, Rudelruf.
  4. Neues entsteht. Unterarten, Kreuzungen – und einmal pro Woche ein Apex, der Weltboss.

Was dich erwartet

Jagen, bauen, entdecken – gemeinsam

Ein Wolfsrudel jagt einen Hirsch, zwei Spieler greifen mit Feuermagie ein

Kämpfe mit Köpfchen

Vier Kampfstile mit Kombos: Frost friert ein, das Schwert zerschmettert, Feuer löst einen Thermoschock aus. Rote Flächen am Boden warnen vor Wuchtangriffen – rollen oder rennen!

Ein riesiger Drache schwebt in einem glühenden Ring über einer Lavaebene, Spieler stellen sich ihm

Weltbosse aus eurer Geschichte

Die erfolgreichste Tierlinie bringt einmal pro Woche einen Apex hervor – mit den besten Genen der Linie. Allein chancenlos, gemeinsam ein Ereignis.

Eine Wüste mit Kakteen und einer Oase voller Palmen, ein Kaktus-Monster läuft auf den Spieler zu

Endlose Wildnis

Hinter dem Tal beginnt eine Welt, die sich beim Betreten erschafft: Schluchten, Seenplatten, Tafelberge, Kraterbecken und Inselwelten. Nach Norden wird es kälter, nach Süden heißer – jedes Gebiet mit eigenen Arten, eigener Evolution und eigenen Wahrzeichen.

Ein Lager bei Nacht mit Zelten, Lagerfeuer, Werkbank und einem leuchtenden Teleportstein

Basen für alle

Fälle Bäume, brich Erz, sammle Kräuter. Jedes Gebiet hat ein Lager, das alle gemeinsam ausbauen: Werkbank, Schmelze, Wehrturm, Garten, Markt. Wer ein Lager entdeckt, kann über dessen Teleportstein jederzeit wieder hinreisen.

Ein Yeti steht zwischen verschneiten Tannen, Huskys laufen auf den Spieler zu

Klima mit Folgen

Jahreszeiten, Regen, Schnee und Gewitter. Im Winter wird das Futter knapp, Dürren lassen Feuer wandern, Blitze schlagen ein. Wer kälteresistent ist, setzt sich im Norden durch.

Drei Monster neben ihren weiterentwickelten Formen auf Steinsockeln

Ein Bestiarium, das wächst

Jede neue Art bekommt einen Namen und eine Herkunft. Das Bestiarium zeigt, wovon sie abstammt, was sie kann – und womit man sie am besten besiegt. Bis sie sich wieder anpasst.

Live aus der Welt

Was gerade passiert

Direkt vom Spielserver „Betawelt“ – Spieltag 1.384, 04:33 Uhr Spielzeit.

♛ Weltboss unterwegs: Ysgarn (Urspinne) (Urspinne) in Wachturm-Tal – 100 % Leben
  • Tag 1.384Ein Blitz hat ein Feuer entfacht.
  • Tag 1.384Ein Gewitter zieht auf – Blitze schlagen ein.
  • Tag 1.384Wolken ziehen auf.
  • Tag 1.384Alpha-Hetzbiene „Nachtmahr“ ist aus der Zone weitergezogen.
  • Tag 1.384Neuer Auftrag: Rettet Reh. Reh sind fast ausgestorben (17 Tiere). Erlegt 12 ihrer Jäger (Wolf, Spinne, Raptor, Geist, Maskengeist, Sternenwanderer) und verschont Reh.
  • Tag 1.384Auftrag abgelaufen: Rußpelz eindämmen.
  • Tag 1.384Es beginnt zu regnen.

Bald auf Kickstarter

Sei dabei, wenn es losgeht

EvoMMO entsteht als kleines, unabhängiges Projekt. Mit einer Kickstarter-Kampagne wollen wir mehr Arten, mehr Lebensräume und stabile Server für eine große, gemeinsame Welt möglich machen.

  • Unterstützer bekommen Zugang zur geschlossenen Beta
  • Als Erste erleben, wie sich die Tiere an euch anpassen
  • Mitreden: Rückmeldungen fließen direkt in die Entwicklung
  • Windows 10 oder 11, Maus und Tastatur oder Controller

Benachrichtigung zum Kickstarter-Start

Wir schicken dir eine E-Mail, sobald die Kampagne startet – danach höchstens selten wichtige Neuigkeiten. Kein Spam.

Du bekommst eine E-Mail zur Bestätigung. Austragen geht jederzeit über den Link in jeder E-Mail.

Fragen

Gut zu wissen

Wie komme ich in die Beta?

Die geschlossene Beta ist für die Unterstützer unserer Kickstarter-Kampagne. Trag dich oben ein, dann sagen wir dir Bescheid, sobald die Kampagne startet.

Wann startet die Kampagne?

Bald. Den genauen Termin geben wir hier und per E-Mail an alle bekannt, die sich eingetragen haben.

Was brauche ich zum Spielen?

Einen Windows-PC (10 oder 11, 64 Bit) mit einer halbwegs aktuellen Grafikkarte. Gespielt wird mit Maus und Tastatur oder mit einem Controller (Xbox oder PlayStation).

Wie bekomme ich das Spiel?

Unterstützer bekommen nach der Kampagne eine E-Mail mit ihrem persönlichen Beta-Link. Dort gibt es den Download und eine kurze Anleitung. Neue Versionen installiert das Spiel danach selbst.

Brauche ich ein Konto?

Ja, aber das legst du direkt im Spiel an: Im Hauptmenü auf „Welt betreten“, Namen und ein eigenes Passwort eingeben und „Abenteuer beginnen“ – fertig. Gespielt wird ausschließlich online auf unseren Servern.

Bleiben die Gebiete der Wildnis gleich?

Ja. Jedes Gebiet entsteht beim ersten Betreten und bleibt danach für alle Spieler bestehen – mit seinen Tieren, seinem Lager und allem, was dort gebaut wurde. Wer denselben Weg nimmt, kommt durch dieselben Gebiete.

Bleibt mein Fortschritt erhalten?

Meistens ja – aber es ist eine Beta. Bei großen Änderungen kann eine Welt neu beginnen. Wir sagen vorher Bescheid.

Läuft die Welt auch, wenn niemand spielt?

Ja. Eine Stunde echte Zeit ist ein Spieltag mit Tag und Nacht. Tiere werden geboren, wandern, sterben und entwickeln sich weiter – rund um die Uhr.

Wie trage ich mich wieder aus?

Jederzeit über den Link in jeder E-Mail von uns – oder mit einer kurzen E-Mail an uns. Dann löschen wir deine Adresse sofort.